| последний номер | первая полоса | поиск в архиве  


№2598, 28.12.2016


Дорогие друзья, студенты и сотрудники ТГУ!
Поздравляем всех с наступающим Новым годом!



Рейтинги декабря: снова на верхних ступеньках


Надежный посредник двух культур


Хит-парад «Alma Mater»


«Преподаватели забыли, что они профессора, и снова захотели стать студентами»


Дизайнеры принимают вызов IT-технологий


Магистерские программы со знаком качества
ТГУ третий год ведет работу по добровольной аккредитации образовательных программ



Ботаники затеяли «Свою игру»
В биологическом институте возродили студенческий ботанический клуб



От мобильного приложения до «Пряничной Ламы»


О чем рассказали осколки
Сибирь уже в XVII–XVIII веках имела тесные связи с Европой



Борис Гладких: «Я хочу, чтобы зрители открывали мир вместе со мной»


Оксана Бондаренко, студентка из Риги:
«Томск меня вдохновил»



Экскурсии по бизнесу
Проект студентов ТГУ стал победителем международного фестиваля



С мальтийского на русский


Живой как жизнь
Четыре теплые истории об Александре Янушкевиче



За достижения в науке и искусстве
Названы лауреаты университетской премии 2016



В сиянье холода и света
16 декабря в ТГУ открылся парк ледяных фигур Ice Museum Park







Дизайнеры принимают вызов IT-технологий

В 2016 году дизайнеры из Google, Microsoft и других крупных технологических компаний предложили список из 15 важных профессий будущего. Среди них дизайнер дополненной реальности, дронов, имплантатов, Real-time, 3D-дизайнер и другие.

Сегодня компьютеры стали неразрывно связаны с жизнью каждого человека, поэтому активно меняются уже существующие профессии и появляются новые. Дизайнеры в ТГУ не остались в стороне от этих перемен. Они готовы активно осваивать новые навыки, востребованные в современном мире: web- и дизайн мобильных приложений, компьютерных игр, виртуальной реальности.
– Наша учебная программа уже более 10 лет включает в себя как курсы ручной графики, так и компьютерной, историю цифровой культуры, гендерные и социальные проблемы информатизации и другие дисциплины из этой области, – говорит старший преподаватель ИИК Татьяна Завьялова. – Но также мы по-прежнему уделяем большое внимание классическому рисунку, так как мозг человека – это сложный организм, и многие его процессы, в том числе связанные с визуализацией образов, его развитие во многом зависят от моторики.
По словам преподавателя, взаимодействие руки и мозга технический прогресс пока не в силах заменить, поэтому существование ручной графики в образовательном процессе необходимо прежде всего для более эффективного поиска новых пластических форм и дизайнерского переосмысления объектов реальности.
Несмотря на массовую потребность современного общества в цифровых дизайнерах, преподаватель ИИК уверена, что ручная графика будет востребована еще долгое время, тем более, что современные технологии меняют в первую очередь инструментарий художника-дизайнера, заменяя привычный карандаш на, например, графический планшет.
– Во время учебы в бакалавриате наши студенты осваивают сначала академические основы, например, законы композиции, которые применялись еще во времена Древней Греции и актуальны до сих пор, в том числе и в современном компьютерном дизайне, – говорит Татьяна Завьялова. – После они могут выбрать специальность по своему вкусу – дизайн приложений, виртуальных пространств, оформление сайтов, 3D-проектирование и другое.
По мнению преподавателя, с развитием IT-технологий профессия дизайнера будет становиться все более и более востребованной, поскольку в современном мире дизайн играет далеко не последнюю роль в маркетинге и продвижении товаров и услуг. Ярким примером является развитие интернет-магазинов, где человек может купить еду, одежду, технику, не выходя из дома. При этом такие услуги предлагают многие компании, конкуренция растет и начинается борьба за клиентов. Удобный сайт, удачные упаковка, логотип, оформление товара привлекают больший процент покупателей.
Кроме того, дизайнеры становятся особенно востребованными в медиа– и киноиндустрии, где 3D-моделирование и красочные компьютерные спецэффекты все чаще заменяют привычные пейзажи и декорации, а на смену актерам приходят фантастические существа, созданные и при участии графических дизайнеров.
Дизайнер по определению профессия междисциплинарная. Не зря Джон Лакс, директор по продуктам компании Facebook, в своем интервью изданию Wired отметил, что великие продукты получаются на стыке инженерного искусства и дизайна.
Невозможно создавать красивые, полезные и функциональные вещи, владея только знаниями по композиции, теории цвета, необходимо понимать психологию восприятия, основы маркетинга, PR, принципы программирования и многие другие научные дисциплины, поэтому дизайнеры ИИК в будущем планируют взаимодействовать и с другими факультетами ТГУ, чтобы предлагать и реализовывать совместные проекты.
– Нельзя забывать, что компьютер и интернет дают дизайнеру огромное поле для деятельности, они давно уже стали основными помощниками и инструментами в этой профессии. Но главными в процессе дизайна остаются творческая фантазия, художе-
ственный вкус и именно человеческая способность принимать нестандартные решения, – добавляет Татьяна Завьялова. – Сейчас идет много разговоров об искусственном интеллекте и опасности замены человека роботами. Но пока машина не научится при поломке или сбое алгоритма не только заново выполнять свои задачи, но и создавать новое, принимать нестандартные решения, подобно тому, как человек после стресса или кризиса выходит на иной уровень мыслительной деятельности, используя неожиданные источники вдохновения, она, как мне кажется, не станет нашим конкурентом.

ксения акентьева



Томский Государственный УниверситетCopyright © Alma Mater; E-mail: alma@mail.tsu.ru