| последний номер | первая полоса | поиск в архиве  


№2345, 07.05.2003


Дорогие ветераны Великой Отечественной войны, сотрудники Томского государственного университета!


С Днем Победы!


Юбилей у биологов


На ученом совете ТГУ


В гостях, но по делу
Университет посетил министр образования Владимир Филиппов



Дни психолога в университете


«Ломоносов» – это серьезно


И в Сибири, и в Америке «прописался» томский лазер


Движение вверх по частоте
К 50-летию радиофизического факультета



Знаменитые выпускники ТГУ


Презентация журнала


Как написать учебник?


Праздник возвращенных книг


Новые члены РАЕН


Результаты межвузовской олимпиады по математике


Ползуновский грант


Конкурс МАН ВШ


Спорт с приставкой «кибер»


Детский праздник информатики


Это же мы, Физфак.tsu.ru!


15 и 16 мая в Республике Алтай пройдут Дни науки, образования и культуры


Есть чему поучиться!
Университеты надеются на плодотворное сотрудничество



От Томска до Алтая – почти рукой подать!


Вдохновленные красотой твоей, хан Алтай


В юном месяце апреле






Спорт с приставкой «кибер»

Недавно, 25, 26 и 27 апреля у нас в Томске был проведен чемпионат по компьютерному спорту «Кубок Сибири - 2003». Это был самый крупный чемпионат по киберспорту из всех, которые когда-либо проводились в Томске. На него съехались игроки со всей Сибири. В чемпионате приняли участие и студенты Томского госуниверситета.

Думаю, мало осведомленным в этой области людям интересно будет узнать, что представляет из себя этот новый вид спорта?
25 июля 2001 года Комитетом РФ по физической культуре был подписан приказ, который включал в перечень видов спорта для государственных программ физического воспитания такое новшество, как компьютерный спорт. Родился киберспорт сравнительно недавно, но уже получил довольно широкое распространение среди населения страны в возрасте от 13 до 22 лет. Несмотря на это, многие взрослые считают этот вид деятельности абсолютно бессмысленным, бесполезным и наносящим ущерб здоровью занятием. Но можно привести множество аргументов, опровергающих такое мнение.
Во-первых, так называемые «реал-тайм» стратегии и шутеры являются оптимальным стимулятором для обучения управления сложными системами. Умение работать в жестком ритме необходимо для многих профессий, как, например, авиадиспетчер.
Во-вторых, игры развивают у детей системную аналитику, с помощью которой человек учится извлекать нужную информацию и на ее основе строить образ, превышающий объем сознания.
И, в-третьих, только в киберспорте дети, которые по причине инвалидности не могут заниматься физическими видами спорта, находятся в равных условиях со здоровыми детьми.

Теперь о самом турнире. Первый опыт подобных соревнований томские геймеры получили в мае 2001 года на чемпионате по Counter-Strike. Такие мероприятия позволяют поднять уровень развития киберспорта в нашем городе и направить в необходимую сторону потенциал, который Томск уже приобрел в этой области.
В этот раз соревнования проводились по двум направлениям: Quake III Arena и Warcraft III. Организатороми конкурса стали члены компьютерной компании «Адастра», студенты ТГУ Владимир Разуваев (ФИнф), Виталий Долгов(МФСХ) и Юлия Захаркова (МФУ). Они рассказали нам кое-какие подробности о чемпионате.
В чемпионате принимали участие 64 спортсмена из Томска, Новосибирска, Омска, Кемерова и других сибирских городов. Возраст участников - от 16 до 25 лет.
В первый день соревнований прошла жеребьевка и было оглашено расписание игр. Потом начались соревнования среди Quakeров. Во второй день проходили сражения в Warcraft III. Третий день оставался на финалы, суперфиналы, определение победителей и, конечно же, награждение, призы, грамоты, кубки.
Победителями в Quake III стали: Scream (Тюмень), Horon (Новосибирск), F1*MW-mOnGooSe (Томск); первые три места в Warcraft заняли: aGe-Optimist (Барнаул), DeSSoya (Томск), H8-Jack (Барнаул).
Следует заметить, что томские игроки вошли в тройку победителей по обоим направлениям, что очень радует и дает повод надеяться на успехи томских киберспортсменов и в дальнейшем, а также на активное развитие этого нового вида спорта не только в некоторых городах Сибири, но и во всей стране. Возможно, эти соревнования уже сейчас положили начало новому жизненному этапу – «эре компьютерного спорта».

Евгения БЛАЖЕНКОВА
Рис. автора



Томский Государственный УниверситетCopyright © Alma Mater; E-mail: alma@mail.tsu.ru